Vulkan (5) 썸네일형 리스트형 Klepton, Vision Pro에서 Android VR 앱을 네이티브 ARM64로 돌려요 Klepton, Vision Pro에서 Android VR 앱을 네이티브 ARM64로 돌려요AI 뉴스 썸네일Meta Quest용 Android ARM64 VR 앱을 Apple Vision Pro에서 실행하려면 운영체제와 그래픽 API의 차이를 함께 풀어야 해요. Klepton은 CPU 명령을 통째로 에뮬레이션하는 대신 Android 라이브러리를 Apple 형식으로 바꾸고, 필요한 API를 macOS와 visionOS 구성요소에 이어 붙여요. 현재 Beat Saber가 두 플랫폼에서 실행되지만 그래픽 문제와 지원 범위의 제약은 남아 있어요. 1 2핵심 요약구분내용실행 방식Android ARM64 명령어를 대부분 유지한 채 `.so`를 Mach-O 기반 `.dylib`와 `.framework`로 바꿔요.호환.. 이름은 장난스럽지만 설계는 진지한 터미널, Shitty 이름은 장난스럽지만 설계는 진지한 터미널, ShittyIT & AI 뉴스 썸네일Shitty는 C++23으로 만든 macOS·Linux용 터미널 에뮬레이터예요. 튀는 이름보다 눈여겨볼 부분은 CPU에 터미널 상태를 두고 Metal과 Vulkan으로 셀을 그리는 구조, 5,000개가 넘는 테스트, 보수적인 기본 권한 정책이에요. 1핵심 요약구분내용확인할 점렌더링macOS는 Metal, Linux는 Vulkan 컴퓨트 백엔드를 써요터미널 상태는 CPU에 유지해요성능저장소의 동일 조건 벤치마크에서 ASCII 118MiB/s를 기록했어요최신 Ghostty 개발판은 같은 표에서 더 빨라요호환성VT52~VT5xx, xterm 확장, Kitty 키보드 프로토콜을 지원해요양방향 텍스트와 sixel은 아직 없어요배포Shi.. FFmpeg 9.0 Lei 공개, GPU 가속과 미디어 형식 지원이 넓어졌어요 FFmpeg 9.0 Lei 공개, GPU 가속과 미디어 형식 지원이 넓어졌어요FFmpeg 9.0 Lei 업데이트 썸네일FFmpeg 9.0 ‘Lei’가 8.1 출시 약 4개월 만에 나왔어요. 이번 버전은 GPU를 활용하는 영상 처리 경로를 넓히고, 방송·HDR·이미지·게임에서 쓰는 형식을 새로 지원해요. 기존 기능 일부도 제거돼서 서버나 미디어 파이프라인을 올리기 전에는 호환성 확인이 필요해요. 1핵심 요약구분달라진 점확인할 부분하드웨어 가속APV Vulkan과 ProRes RAW VideoToolbox 가속이 추가됐어요운영 장비의 GPU, 드라이버, 빌드 옵션을 함께 확인해야 해요미디어 형식애니메이션 WebP, Playdate 영상, HE-AAC 960 처리를 지원해요입력 파일과 출력 컨테이너별 회귀 테.. AMD Ryzen AI Halo는 로컬 AI 개발 키트의 기준을 묻고 있어요 AMD Ryzen AI Halo는 로컬 AI 개발 키트의 기준을 묻고 있어요AI 뉴스 썸네일로컬에서 LLM을 돌리는 일은 이제 특별한 취미가 아니에요. 문제는 하드웨어를 고르고, 드라이버를 맞추고, 모델과 런타임을 연결하는 과정이 여전히 번거롭다는 점이에요. AMD Ryzen AI Halo는 성능만 내세우는 미니 PC라기보다, AMD 하드웨어로 AI 개발을 시작할 때 필요한 기준 환경을 묶어 파는 제품에 가까워요.핵심 요약구분핵심왜 볼만한가요로컬 AI 하드웨어Ryzen AI Max+ 395, 128GB 통합 메모리, 2TB SSD를 한 구성으로 묶었어요로컬 LLM 실험용 장비를 직접 조립하지 않아도 시작점을 잡을 수 있어요성능 비교llama-bench에서는 Apple Silicon Mac Studio가 .. 고전 RTS 포팅, Claude Fable가 보여준 AI 코딩의 현실 고전 RTS 포팅, Claude Fable가 보여준 AI 코딩의 현실AI 뉴스 썸네일2003년에 나온 Command & Conquer Generals: Zero Hour가 Apple Silicon Mac, iPhone, iPad에서 네이티브로 돌아가는 포크가 공개됐어요. 단순한 에뮬레이터 실행이 아니라 실제 게임 엔진을 ARM64로 빌드하고, DirectX 8 렌더링 경로를 Metal까지 이어 붙인 사례예요. 더 흥미로운 지점은 포팅 과정의 엔지니어링을 Claude Code와 Fable 모델이 맡았고, 사람이 실제 기기 테스트와 방향 결정을 담당했다는 점이에요. 1핵심 요약구분핵심왜 볼 만한가요게임 포팅Zero Hour 엔진을 Apple Silicon, iPhone, iPad용 ARM64로 빌드했어요오래.. 이전 1 다음